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edmunddzhang除此之外还有其他系统音效设定,比如玩家之间交易点开的声音,比如不同兵器挥舞的音效也不一样。这一方面战士玩家最有发言权,因为战士的发展就得不断挥舞手中的兵器,而兵器种类也不同,有斧头,大刀,甚至木棍之类的,使用的时候也是有不同音效的,研发人员可谓很用心了。

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edmunddzhang要说这些音效最深刻的体现还得在黑夜模式的版本中,漆黑一片的环境中用蜡烛或者火把只能照亮周身一圈,这个时候就很不容易了,大家都戴着耳机,支棱着耳朵听着周围的声音,除了自己的脚步声,或许还会有其他怪物的声音以及其他玩家的声音。老玩家们在这个环境中都练就了“听声辩位”和“听声辩怪”的本领,这也是年轻玩家都没有过的经历。

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