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  寇晓伟也提出,很多网游运营商并非著作权所有人,因此关心较多的运营收入而非著作权是否受侵害。利益层面和法律层面成了两个问题。

  铁通总经理乔金洲在2004年内部春节团拜会上重点提到,2003年是铁通历史性的一年,社会电信市场收入首次超过了铁路运输清算收入,宽带用户增加了26.18万户,完成全年计划指标的206%。

  宽带接入比拼的除了硬件和价格,内容必不可少。面对电信网通等强势对手,铁通在2003年能够超额完成计划,必然要在内容上煞费苦心。

  中国电信联合数十家SP推出的“互联星空”作为电信宽带的招牌菜或多或少起到了一定的作用,中国网通则本月将推出“九州在线”,试图与互联星空抗衡。九州在线的一项重要内容就是整合网通资源的“网络游戏中心”。

  在2003年,网络游戏大热,已逐步成为宽带应用的支柱。因此在2002年9月《传奇》服务器端程序源代码泄漏导致后的私服热潮中,铁通未能“持戒”也很正常。但从未听说源代码泄漏的《奇迹》游戏,铁通居然也能出现私服,就难免惹人非议了。业内人士表示,源程序从管理服务器的电信运营商那里流出比较有可能。

  铁通呼伦贝尔信息港网站上写着如此字样,要“打造超级信息港,做呼伦贝尔的门户网站”。铁通没有类似互联星空和九州在线的内容平台。在宽带接入任务指标的重压和利润诱惑下,各分公司只得八仙过海各显神通。

  上海盛大公司一位地方市场负责人表示,私服存在的地区基本是经济落后、信息相对闭塞的地区。这些地区免费但没有保障的私服可以对用户形成诱惑。在宽带月租接近的情况下,选择可以提供私服的供应商是可能的。

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