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  写到这里,不由得想到了我上学时候的故事。当年传奇游戏刚刚运营,我差不多就是第二批游戏玩家。当年网吧不多,也不算正规,但是差不多全班男生都经常午休时间跑去网吧刷那么个把小时。更是相互攀比谁升级快,谁谁谁的装备暴的好,谁谁被游戏中的哪个行会宰了,爆掉了一身的装备,我们组团去给同学报仇...组团圈地包场,包宿刷怪...脑海中满满的全是故事,犹记得当年我还花过30多大洋买传奇游戏攻略本,里面还自带客户端光盘...

  相信经历过传奇游戏鼎盛时期的玩家们基本都有和我类似的回忆故事,每一名传奇玩家都会在游戏中发生那么几件记忆游戏的事儿,或许是在游戏,或许是在现实,或许二者兼有之...毫无疑问,在经历过那个时期的玩家脑海中,传奇游戏无疑成为了一代不可磨灭的经典,我们在玩手游页游的类传奇游戏时,或多或少的都是在追寻当初的“影子”。情怀使然,情不自禁,虽然青春已逝,但我们仍然在类传奇游戏中追寻着我们的青春年少的故事。

  《传奇》作为一款2001年就正式进入运营阶段的老游戏,距今有十六七年的历史。作为我国第一批网络游戏产品,各大手游页游厂商对于传奇游戏的研发技术均已基本摸清了套路。研发、换皮、改数值、增添新玩法,一套完整的研发套路被沿用许久。部分游戏内容甚至远远的超越了端游《传奇》,在玩法方面也有着不少的创新。曾经我们几个同事在讨论游戏话题的时候就说过,现在部分网页游戏的画面早已经超越了当的《传奇》。在玩法方面,全自动挂机和锁定释放系统,也为PK手残玩家提供了非常的便利。虽然类传奇页游我也玩的不少,但是对此说法我深深的不以为然。

  没错,上图也是传奇游戏,还是新出的的产品,全3D建模制作..至于是什么传奇,我就不打软广了...

  然而,不久前我下载了原版的传奇,重新玩了几个小时。发现我的同事们说的没错。现在游戏厂商的研发技术已经十分成熟。很多类传奇游戏在画面和玩法方面,都已经远远的超越了原作,这些游戏不仅玩法方面高度还原了原作,更是在细节方面有所超越。正所谓熟能生巧,大量成熟的技术被用来反复开发同一题材类型的类传奇游戏,久而久之自然大幅度解约了研发成本,类传奇游戏量产化得以实现。

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