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今儿来和大家聊聊战士这个职业(本文中所有数据(data),均为本人反复测试N次所得!绝对精确!实践是检验真理的唯一标准,所以相信我,没错的!)

  第一章:认清自已(战士的技能)  1 基本剑术:没什么好说的,也没什么值得提的。  2 攻杀:也没什么好说的,战士35级前的小烈火。中变传奇是热血传奇的修改版,传承着热血传奇,既有原汁原味的1.76热血传奇的地图、怪物和武器装备,又有传奇私服里的英雄合击,从2003年盛大公司推出的中变传奇受到了广大玩家的喜爱,后续经过程序员的修改,到了2005年中变传奇私服诞生了,从此以后中变传奇走了私服的道路,一直发展的很迅速,也赢得了玩家的喜爱。  3 刺杀:修满3级,刺杀第二格等于第一格攻击力且不计算防御。中变传奇固然不像别的游戏画质这么清楚,但是给人的感觉却是这么的认识,游戏中装备和舆图对玩家更是这么的明确,现在流行的版本有合击版本,这种版本只是一时的人气好,游戏的特色永远知足不了玩家的需要,中变传奇以经典锻造,游戏中新增贵宾舆图给玩家带来可玩性,耐玩性。中变传奇是热血传奇的修改版,传承着热血传奇,既有原汁原味的1.76热血传奇的地图、怪物和武器装备,又有传奇私服里的英雄合击,从2003年盛大公司推出的中变传奇受到了广大玩家的喜爱,后续经过程序员的修改,到了2005年中变传奇私服诞生了,从此以后中变传奇走了私服的道路,一直发展的很迅速,也赢得了玩家的喜爱。  4 半月:半月可以打四个点,中心点是随机抽取攻击力减去防御力外,其它三点跟刺杀一样是无视防御的,且倍数为随机抽取攻击力的0.375倍(绝对精确!) 测试方法:(A 42级战士,脱光,攻击7-8 )( B 天魔战士防9-25)(C 和B一样防9-25的战士) 让B和C站在共同 A对着B耍半月,中心点打B,半月刀光打C,你会发现,无论怎么打,B都是不打掉,C则每下都掉血 B和C的下限防都高于A的上限攻击,C掉血证明(zhèng míng)半月除中心点外的刀光不计算防御!举例(sample):一攻击17-78战士,发挥随机抽取攻击力为75时,半月除中心点外的刀光伤害值为:75乘以0.375=28.125 四舍五入保留整数后为:28 对此有怀疑的,可以在区里找个幸运9的战士,让他调整攻击力为75用半月除中心点外的刀光划你一下,看看是不是掉28的血!也可以让他调整成任意数值的攻击力,然后告诉你他攻击力是多少,你用他说的攻击力乘以0.375 算出结果后,让他再打你,看看是不是你算得的结果!  4 野蛮:这里讨论的是此技能的作用,不是讨论使用该技能的手法,所以没什么好提的。  5 烈火剑法:一级 1.8倍 二级2.2倍 三级2.6倍(绝对精确!)用以上三个倍数会算出带有小数的攻击力,举例(sample):算出的攻击力若是185.4 或是179.6 则小数点后面的数值四舍五入 185.4实际攻击力为185 179.6实际攻击力为180  第二章:如虎添翼(道士的红毒)  PK时我们都喜欢要打的人身上中红毒,那么来让我们共同认清红毒的作用及重要性!  当一个玩家中红毒,那么他所受到的攻击力会附加0.2倍(绝对精确!)红毒的这个0.2倍是这样加的,受到的(攻击力-防御力)乘以0.2倍 举例(sample):A攻击力17-78战士用烈火打B中红毒防御力为9-25的战士 假设A随机发挥攻击力是75 B随机发挥防为20 B所受到的伤害值为75乘以三级火倍数2.6=195 195减掉对方20的防御力=175 再加上红毒的0.2倍 就是175乘以0.2=35 这35就是红毒多加出来的伤害 再加上原有攻击力175 就是210  也就是说没中红毒A对B只能造成175的伤害 中了红毒,A对B的伤害值为210  值得一提的是,道士的道术对红毒的这个倍数没有影响(influence),说白了就是道士光着身子和拿13龙纹,带45号章天尊套丢的红毒威力是一样的,道术影响(influence)的只是红毒的时间长短,对于这个时间长短就像道士打防一样,道高打300秒,和道低打125秒,二者差距不大,125秒过后再打了防就OK了,因此群P时推荐道士带魔血套!不要盲目追求高道术!  第三章:王者之路(幸运9)  战士最终会朝两个方向发展:一.高敏捷 二.幸运9 王者会向第二条路走去...  当屠龙遍地的今天,你是否还相信极品武器的隐含属性(shǔ xìng)?你是否拿着屠龙被幸运9的战士打只有回血之力?无论盛大再出如何属性(shǔ xìng)高的武器,它永远是一个随机抽取的不定数值,只有幸运9可以改变这一点。试问你就算拿39的屠龙攻击22-80你能打的过幸运9 15-72的战士?说白了就是22-80 和 72-72哪个厉害?  关于幸运9我只想谈谈使用的问题(Emerson),因为不用我说大家都知道幸运9是什么概念了,如果还有人说幸运10会更猛之类的话,不用我说你,自然有人会骂你,别外个人认为幸运最低要玩到8,幸运8虽然比不上幸运9的刀刀上限,但出上限的机率是幸运7没有办法比的,好了,现在开始谈幸运9的使用  其实很大一部分认同幸运9,但总担心使用上会出现问题(Emerson)(诅咒)还有一小部份人,认为幸运9没用,认为幸运9不能杀人,以至于前几天看到一帖写到 A:幸运9了? B:嗯,幸运9了~ A:不杀人了? B:嗯,就是不杀人~ A:OK,你可以不用玩传奇了  呵呵,传奇的精华是PK,这是公认的,没PK就没传奇的今天,因此就算是幸运9也要是杀人的,只是要讲究一下杀人的方法,当你拥有一套幸运9(一般来说为幸运6裁决幸运3项链,如果你说你幸运8的项链,那你可以不用看了,对你没用,你可以随便杀人了,只要保证裁决是幸运1就OK了)  一,把人物左边不常用的小号做行会老大,放在比齐,PK时,交3W开行会战。  二,一定不要红名,红名马上洗黄!  三,想打白名人时包里背一把菜刀,收把25的菜刀不算什么吧?放在包里,爆了也不心痛,用BY外挂记录武器,再调成你最顺手的快捷健,在对方快死时用快捷健把幸运6武器换成菜刀,用菜刀杀死对方,菜刀7点下限,稳一些,一般对方300血你一刀火后,对方应该剩100左右 马上快捷健换成菜刀杀,杀死对方的机率要比练玉和裁决高一些。  四,PK时身边有小号,不用我说你也知道关了半月和刺杀吧?就用棒子追着敲他,虽然关了刺杀敲人的视觉效果不太好,感觉笨笨的,但敲一下是很有杀伤力的,由其是敲着敲着突然那么一火~~  五,在店里打你几下然后跑出去撞墙的战士,一般人都能应付,但是要小心在店里打你,当你打他,他用地牢飞出去死的战士!这种人是很危险的,他都是穿极品装备害你,因为是地牢飞出去,就算死了爆装备也是爆在外面,他可以记住坐标拣,被人杀死爆装备的机率要经被怪打死爆装备机率小的多,但你犯一次谋杀,幸运变5~~~,只要你小心,就没问题(Emerson)  六,这个是要特别特别小心的,也是幸运6的致命要害,就是行会战中,突然退会,而在你看来他名字依然是蓝色,杀死他就谋杀,这个是不能防备的,谁会在快打死对方时点开对方的装备栏,看他是否退会,不过这种人少之又少,对于这种人,你只能凭你的感觉去打,感觉他有没有时间退会,感觉他的打法,会不会是那种随时退会的人,这种感觉要靠你自已掌握!  有的人会说别人退会了,再不加入行会,看你怎么杀,其实传奇玩到今天,有几个人愿意脱离行会这个集体独来独往?那他的传奇将是多么的黯淡无光~~~  第四章:王者风范(做人要厚道)  这章是写给那些在各自区具有代表性的老大们~ 你可能是一位王者,但你不一定具备王者的风范~希望你们除了用级别,装备外,更能用你们的人格魅力让众人诚服~ 希望你们在区里照顾一下到现在还在为一套祖玛奔波的弟弟妹妹们,能在一个区玩就是缘份,有时该多想想仇家的长处,让别人见到你的身影,就有一种尊敬,崇拜,亲切的感觉~ 单挑只限于朋友之间消遗,不要跟仇家单挑来评论谁菜谁厉害,更不要单挑赌装备赌钱,一个战士操作控制的好坏,不是在一个小屋子里不喝红打到死就能看出来的,战士综合素质的体现(tǐ xiàn)是在群P时。中变传奇固然不像别的游戏画质这么清楚,但是给人的感觉却是这么的认识,游戏中装备和舆图对玩家更是这么的明确,现在流行的版本有合击版本,这种版本只是一时的人气好,游戏的特色永远知足不了玩家的需要,中变传奇以经典锻造,游戏中新增贵宾舆图给玩家带来可玩性,耐玩性。  玩了两年传奇,玩了两个46的战士,经验感触就这么多~ 今日一吐为快~ 后会有期!  38区晴川 刀仔 58区冰山 夏日の骄阳 敬上

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