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爆率设置方式一:(传统设置) 格式: 几率 物品名称 (数量) 示例: 1/1 万年雪霜 1 爆率设置方式二: (新格式) 格式: #CHILD 几率 RANDOM 里面的爆率设置要使用()包围起来 示例: #CHILD 1/1 RANDOM ( 1/1 圣殿之刃 1/1 圣殿宝甲 ) 说明:#CHILD 固定命令不能更改 几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置 RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出 新爆率设置的主要应用特色说明 在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点170复古传奇金币,对于爆出的物品无法精确控制。 例如: 热血传奇私服176 1/4 天尊头盔 1/4 天尊项链 1/4 天尊手镯 1/4 天尊戒指 以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。 新方式: #CHILD 1/1 RANDOM ( 1/1 天尊头盔 1/1 天尊项链 1/1 天尊手镯 1/1 天尊戒指 ) 使用这种方式后,可以确保每次只随机新开传奇sf发布网爆出其中的一件物品。

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