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非常有意思超变传奇管网网通英雄合击的传山东传奇私服奇服务端翻牌活动
作者:时间:2020-11-30 14:28:18标签:传奇变态版
[@main] #IF #ACT OpenBigDialogBox #SAY 《本活动一天3次》:/SCOLOR=250每天10:30,14点,180战神合击传奇19点举行! 活动开始后,只要你参与就能获得幸运骰子/SCOLOR=242 获得这些骰子就可以来找我翻牌/SCOLOR=58,我记得不是 很清楚了,曾经有人在我这里翻过终极装备/SCOLOR=253! 使用的骰子越多/SCOLOR=250,可以翻的牌就越多,得到 奖励的机会/SCOLOR=250也就越多! ﹡/SCOLOR=58使用一颗骰子翻牌/@使用一颗骰子翻牌 ﹡/SCOLOR=58使用二颗骰子翻牌/@使用二颗骰子翻牌 ﹡/SCOLOR=58使用三颗骰子翻牌/@使用三颗骰子翻牌 ﹡/SCOLOR=250我要用灵玉换取幸运骰子/@1q2e ; [@1q2e] 你有灵玉吗?每个灵玉可以换取3个幸运骰子哦。 可以点击下面换取: 【我确定用灵玉换取3个骰子】/@1q2e3q 【关闭】/@exit [@1q2e3q] #IF checkitem 灵玉 1 #ACT take 灵玉 1 give 幸运骰子 3 SENDMSG 6 恭喜您换得3颗幸运骰子! #elseact MESSAGEBOX 你没有灵玉,耍我玩呢? [@使用一颗骰子翻牌] #ACT MESSAGEBOX 你有可能获得:1000-3000W的经验 50-200元宝 中等装备 勋章材料 转生材料 #SAY Img:7:0:-2:-20/@Exit Img:36:0:-3:0/@翻牌1 Img:36:0:-2:0/@翻牌1 Img:36:0:-2:0/@翻牌1 Img:36:0:-2:0/@翻牌1 [@翻牌1] #IF CheckItem 幸运骰子 1 #ACT MOvR N89 1 8 GOTO @骰子判断1 Break #ELSEACT GuildNoticeMsg 58 255 【翻牌失败,我需要1颗幸运骰子】 SELF Break [@骰子判断1] #IF EQUAL N89 1 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子1颗.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 2 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子1颗宝珠.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 3 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 MOvR N88 10000000 30000000 CHANGEEXP + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]点经验】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]点经验】 Break Close #IF EQUAL N89 4 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 GIVE 1000万经验卷 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[1000万经验卷]】 MessAgeBox 【获得[1000万经验卷]】 Break Close #IF RANDOM 3 EQUAL N89 5 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 GIVE 超级神水包 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[超级神水包]】 MessAgeBox 【获得[超级神水包]】 Break Close #IF EQUAL N89 5 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 MOvR N88 10000000 50000000 CHANGEEXP + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]点经验】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]点经验】 Break Close #IF EQUAL N89 6 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 MOvR N88 50 200 GAMEGOLD + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]个元宝】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]个元宝】 Break Close #IF EQUAL N89 7 CheckItem 幸运骰子 1 #Act Take 幸运骰子 1 MessAgeBox 【狠对不起,什么都没有获得】 Break Close ; [@使用二颗骰子翻牌] #ACT MESSAGEBOX 你有可能获得:2000-8000万的经验 100-400元宝 高级装备 高级勋章材料 高级转生材料 #SAY Img:7:0:-2:-20/@Exit Img:36:0:-3:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 Img:36:0:-2:0/@翻牌2 [@翻牌2] #IF CheckItem 幸运骰子 2 #ACT MOvR N89 1 8 GOTO @骰子判断2 Break #ELSEACT GuildNoticeMsg 58 255 【翻牌失败,我需要2颗幸运骰子】 SELF Break [@骰子判断2] #IF EQUAL N89 1 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 GetRandomText .Que传奇窗口化工具stDiary数据翻牌文件骰子2颗.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 2 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子2颗宝珠.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 3 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 MOvR N88 20000000 80000000 CHANGEEXP + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]点经验】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]点经验】 Break Close #IF EQUAL N89 4 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 GIVE 超级神水包 3 GuildNoti山东传奇私服ceMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[超级神水3包]】 MessAgeBox 【获得[超级神水3包]】 Break Close #IF EQUAL N89 5 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 GIVE 5000万经验卷 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[5000万经验卷]】 MessAgeBox 【获得[5000万经验卷]】 Break Close #IF EQUAL N89 6 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 MOvR N88 100 400 GAMEGOLD + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]个元宝】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]个元宝】 Break Close #IF EQUAL N89 7 CheckItem 幸运骰子 2 #Act Take 幸运骰子 2 MessAgeBox 【狠对不起,什么都没有获得】 Break Close ; [@使用三颗骰子翻牌] #ACT MESSAGEBOX 你有可能获得:5000-1亿的经验 8%几率获得1亿-2亿经验 200-800元宝 10%几率获得500-1000元宝 终极装备 终极勋章材料 终极转生材料 终极斗笠材料 #SAY Img:7:0:-2:-20/@Exit Img:36:0:-3:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 Img:36:0:-2:0/@翻牌3 [@翻牌3] #IF CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #ACT MOvR N89 1 8 GOTO @骰子判断3 Break #ELSEACT GuildNoticeMsg 58 255 【翻牌失败,我需要3颗幸运骰子还有500元宝操作费用】 SELF Break [@骰子判断3] #IF RANDOM 60 EQUAL N89 4 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 MOvR N88 100000000 200000000 CHANGEEXP + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]点经验】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]点经验】 Break Close #IF RANDOM 80 EQUAL N89 4 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 MOvR N88 500 1000 GAMEGOLD + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]个元宝】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]个元宝】 Break Close #IF RANDOM 100 EQUAL N89 4 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件七剑装备.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 1 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子3颗.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 2 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件骰子3颗宝珠.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 3 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 MOvR N88 50000000 100000000 CHANGEEXP + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]点经验】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]点经验】 Break Close #IF EQUAL N89 4 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GIVE 超级神水盒 1 GameGold - 500 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[超级神水盒]】 MessAgeBox 【获得[超级神水盒]】 Break Close #IF EQUAL N89 5 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GIVE 5000万经验卷 1 GameGold - 500 GetRandomText .QuestDiary数据翻牌文件进贡物品.txt S0 GIVE $STR(S0) 1 GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(S0)]+5000万经验卷】 MessAgeBox 【获得[$STR(S0)]】 Break Close #IF EQUAL N89 6 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 MOvR N88 200 800 GAMEGOLD + $STR(N88) GuildNoticeMsg 241 255 【玩家(%s)翻开扑克牌,意外的获得了[$STR(N88)]个元宝】 MessAgeBox 【获得[$STR(N88)]个元宝】 Break Close #IF EQUAL N89 7 CheckGameGold 499 CheckItem 幸运骰子 3 #Act Take 幸运骰子 3 GameGold - 500 MessAgeBox 【狠对不起,什么都没有获得】 Break Close
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