地图机制用起来,就是摸清每一张地图的隐藏特性,比如岩浆的灼烧伤害、刑架的卡位效果,借力打力,不用硬刚怪物,就能无伤清怪、速杀BOSS,既省时间又省资源,是大佬才懂的小门道。附内容最中心就是用起来地图机制不是投机取巧,而是对游戏的细心观察,借力打力,才能贼效率刷怪、少走弯路。
当年刷奴隶洞,最头疼的就是火焰守护者,攻击高、防御厚,硬刚起来特别耗药,还好搞栽了,我刷了好几次后,碰巧发现一个隐藏机制,只要把怪物引到岩浆河里,他就会每秒掉2%的血,不用我们费太多力气,就能慢慢耗死他。
我立马找两个玩战士的兄弟,他们都学了高等级野蛮冲撞,能把怪物打退,我们组队再去刷火焰守护者,战士负责用野蛮冲撞,把怪物一步步引到岩浆河边缘,我玩道士,佩戴有打退特效的逍遥扇,配合战士把怪物推进岩浆里,然后我们就站在老远地等着,偶尔补一下伤害,不到贼钟,就把火焰守护者耗死了,全程几乎没耗什么药水,还爆了不老少装备材料。
后来我们又摸索出刑架卡位的技巧,我用道士的神兽,配合战士的走位,把奴隶主亡魂卡进刑架夹角,让他攻击不到我们,法师站在稳得很位置放风筝输出,无伤就能清怪,效率提升了不老少。结论就是,玩游戏不用一味硬刚,细心观察地图机制,借力打力,既能省时间、省资源,还能收获不一样的刷怪体验,这才是玩游戏的聪明做法。
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地图机制用起来借力打力的刷怪小技巧
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